移动激活时只能在二维平面中移动的对象 1.左键单击二维符号以激活该功能。 2.将鼠标光标放在要移动的对象上。 3.按住鼠标左键以夹住对象。 4.按住鼠标左键时,可以在二维平面中移动对象,这意味着它不会在z方向(向上或向下)上移动。 5.释放鼠标左键以释放对象并将其放置在...
Joachim von Rost 的搜索结果
将物体面与面、中心与面连接起来。使用Shift将衬托点改为与面中心不同的位置,并围绕其自身轴线自由旋转物体。 使用Ctrl(MAC使用Alt),你可以通过点击FLIP来翻转该对象。
球体1是一个具有重力的球体,可以在SketchUp中移动和跳跃 在SketchUp中获取或创建三维游戏计划并进行游戏 球体需要一个面积或体积不可落下的组 球体1有重力并在表面滚动,如果它是一个可以滚动的斜坡 游戏说明 在球体上单击"选择工具" 底部-向前推 顶跳 ...
使用插件标记隐藏(Tag Hide)可以在SketchUp当前场景中将对象隐藏在其标记中。将鼠标悬停在对象上并看到标记,单击以隐藏。你知道怎样在场景中隐藏一些对象吗?如果你有新的想法请联系我们
扩展显示鼠标光标下元素的标记 如果从Sketchup内部购买扩展时遇到问题,请改用web浏览器。 https://extensions.sketchup.com/extension/59b4b213-aaec-4552-ba50-d256f5ba1229/info/信息 如...
写意1 你画的就是你得到的 所见即所得 柔软到粗糙的线条 如果你有一个想法或有具体的任务要做,你需要一个工具… 我们可以帮你! 联系我们
编辑组或组件时,其标记(图层)将设置为活动标记(图层)。将鼠标悬停在对象上并获取对象的标记(图层)。在活动标记(图层)中编辑对象,在标记(图层)中生成组或组件编辑对象时,其标记(图层)设置为活动标记(图层)。
有关模型中组件编号的信息 将鼠标悬停在组件上,获取模型中的组件名称和编号
计时器将自动保存当前的Sketchup文件 并在设置的用户输入不活动持续时间后关闭Sketchup。
在框中键入: 例如,续订许可证 设定你想要的最后一天。例如 2020-03-10(年-月-日) 将数字设置为2020-03-10之前 例如,10天 到2020年3月10日前10天 将出现一个弹出框,其中包含剩余天数和在此框中前面输入的文本